WARNING:以下内容包含对逆转裁判1-3的轻度剧透
我也不知道为什么,一种奇特的驱动力使我在这个下个月初有三个死线的危急存亡之时,赶在2023年到来以前打完了逆转裁判1-3。其实游戏买了有至少两年,当时一口气推完1的场景还历历在目,然而复苏的逆转这个长到令我崩溃的案件使我中途搁置,然后再也没捡起来。然而年末游戏荒,病倒在床榻的时候陪伴我的只剩一台ns,在打完剑之试炼以后百无聊赖的我还是打开了这个游戏。
……然后开始强迫自己回忆复苏的逆转到底都说了点什么。
好在本来也已经打到了最后一段庭审,我的记忆也不至于如此不堪,按R看完证物列表我的记忆就回溯得七七八八了。严徒海慈大概是前三部压迫感最强的boss了,包括他的bgm那管风琴(?)的声音也给人留下深刻的印象。顺利推完复苏就直奔逆裁2,然而这一作给我留下了非常严重的两个困扰:首先是新推出的检察官侧角色狩魔冥让我每个上庭阶段都坐立难安;其次是心灵枷锁的怪力乱神设定使我这个本格推理爱好者多少有些不适。不过话又说回来,时代的洪流都已经到了令和,本格推理是不是也已经过时了呢。
逆转3作为前三部的收官之作,说实话连夜打完以后我的第一个念头就是:如果逆转系列在3直接收尾,也不会给人留下任何遗憾了。记得前几年看过逆转系列的人气投票,当时完全理解不了歌德检察官(我还是比较喜欢戈多这个翻译)这个只出场过3一部作品又不是主角团的角色是如何挤入前10的,然而逆裁3确实是花了大量笔墨来塑造这个人物,贯穿前三部这一整个系列的DL6事件同时也将这个角色的悲剧编织其中,最后揭露真相时给人以酣畅淋漓的感觉。在打游戏的时候我老是想起我推的管人说自己开始喝咖啡就是受到这个角色的影响所谓“hardboiled”大概就是这样吧。他的那句「オトコが泣いていいのはすべてが終わったときだ」也多少让我想起星际牛仔的那句话。
当然仔细思考一下的话就觉得3-5的主要人物智商都下线了,那也是为了剧情没办法的嘛。
总体来说逆转1-3确实是一个瑕不掩瑜的系列感觉说得太小看这系列了,确实是我玩过的最好的AVG,尽管我非常不喜欢勾玉的设定,但在这个存在魔法的世界里世界观被完善得相当完美,灵媒的存在作为一个故事底层的要素也起到至关重要的作用,只要接受了这一切就能体会到这其中的精巧……如果有机会我想我应该再去通关逆转检事吧。:D